Gemini développe une initiative avec réalité augmentée pour Éduc’alcool.

17 août 2021 / Interactif, Mandat, Portfolio
educalcool

Éduc’alcool met en place cet été, une campagne de sensibilisation dans certains événements grand public au Québec.

Comme tout le monde le sait, l’expérience des participants lors d’un événement est devenue un facteur de différenciation et un facteur clé dans l’atteinte d’objectifs.
 

 
Nous avons donc procédé a l’intégration de la réalité augmentée sur les visuels des bannières autoportantes qui sont positionnés dans les différents festivals de bières au travers du Québec. Les festivaliers peuvent donc découvrir en plus d’une vidéo, l’ensemble des outils mis à leur disposition via des hyperliens pour leur permettre d’y voir clair.

Vous pouvez l’essayer avec cette image

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L’utilisation de la technologie se fera à partir du mois d’août 2021 à octobre 2021.

Éduc’alcool est un organisme indépendant qui informe les Québécois sur la consommation d’alcool et incite à la modération.

Le projet fut développé en partenariat avec Atypic.


L’application gratuite ARGOplay :  appstore playstore

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À propos de l'auteur

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